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  <title>Java/学习Java第三课 | 小豆子的Blog</title>
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  <meta name="description" content="一、面向对象嗯？还没有对象？来帮你new一个，嘿嘿嘿嘿，开玩笑呢！面向对象的简单理解，就是给你一个菜谱，你对着菜谱做菜，你今天做，明天做，后天做，只要是按着这个菜谱来做的，就是按照他的规则来，菜谱就是模板，而做出来的菜就是实例，实例是按照模板出来的，不管如何，他总是和模板相似，这其实就是面向对象的一个过程。而面向对象的三大基本特点：封装、继承、多态，我们来一一理解。     封装 简单来讲，封装就">
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<meta property="article:author" content="John Doe">
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        <section id="main"><article id="post-Java/学习Java第三课" class="article article-type-post" itemscope itemprop="blogPost">
  <div class="article-meta">
    <a href="/2020/05/29/Java/%E5%AD%A6%E4%B9%A0Java%E7%AC%AC%E4%B8%89%E8%AF%BE/" class="article-date">
  <time datetime="2020-05-29T02:53:56.202Z" itemprop="datePublished">2020-05-29</time>
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    <h1 class="article-title" itemprop="name">
      Java/学习Java第三课
    </h1>
  

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    <div class="article-entry" itemprop="articleBody">
      
        <h2 id="一、面向对象"><a href="#一、面向对象" class="headerlink" title="一、面向对象"></a>一、面向对象</h2><p>嗯？还没有对象？来帮你new一个，嘿嘿嘿嘿，开玩笑呢！<br>面向对象的简单理解，就是给你一个菜谱，你对着菜谱做菜，你今天做，明天做，后天做，只要是按着这个菜谱来做的，就是按照他的规则来，菜谱就是模板，而做出来的菜就是实例，实例是按照模板出来的，不管如何，他总是和模板相似，这其实就是面向对象的一个过程。而面向对象的三大基本特点：封装、继承、多态，我们来一一理解。   </p>
<ul>
<li>封装<ul>
<li>简单来讲，封装就是一个模板，菜谱就是，它是高级大厨师封装出来的模板，给不会烧菜的小白做参考</li>
</ul>
</li>
<li>继承<ul>
<li>这点，可以看作是你用菜谱做菜，不管如何，你要用到里面加调料的步骤，这就是继承</li>
</ul>
</li>
<li>多态<ul>
<li>这个最好理解，就是你按照i菜谱做菜，可能真的是小白，第一次勉强做出来了，第二次…第无数次，可能每一次都不一样，而菜谱确是没有变的，这就是多态。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 id="二、一个小小的尝试"><a href="#二、一个小小的尝试" class="headerlink" title="二、一个小小的尝试"></a>二、一个小小的尝试</h2><ul>
<li>创建一个菜谱类Recipe，同时具有一些属性，分别为菜名<code>name</code>和菜的内容<code>content</code>  <figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">class Recipe&#123;</span><br><span class="line">    public String name;</span><br><span class="line">    Public String content;</span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure></li>
<li>创建一个实例，炒菜(比如：xxx)  <figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">Recipe xxx &#x3D; new Recipe();</span><br></pre></td></tr></table></figure>

</li>
</ul>
<h2 id="三、关键内容"><a href="#三、关键内容" class="headerlink" title="三、关键内容"></a>三、关键内容</h2><p>刚刚我们尝试了一下，创建一个菜谱类，并包含两个字段，可以简单理解为类的属性，这里我们介绍定义在类中的方法，其实可以简单理解为C语言中的函数（ps:说的不是很谨慎，大概可以这样理解）</p>
<ul>
<li><p>方法</p>
  <figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">修饰符 方法返回类型 方法名(方法参数列表) &#123;</span><br><span class="line">    若干方法语句;</span><br><span class="line">    return 方法返回值;</span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>  关于修饰符，之前有提到过的<br>  <code>public    公共的  允许外部调用</code><br>  <code>private    私有的  不允许外部调用</code><br>  <code>protected    受保护的 不允许外部调用,允许子类调用</code></p>
</li>
<li><p>方法的传参<br>我们在定义方法时，通常需要考虑时候要给这个方法传递参数，这一点很重要，而且在设计完方法后，调用时要对应使用。</p>
  <figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">public void setNameAndAge(String name, int age)&#123;</span><br><span class="line">    ...</span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>  在使用这个方法时，务必要注意参数的类型</p>
<ul>
<li>可变参数 (用<code>类型...</code>定义)<br>关于这个可变参数，简单理解就是参数可以接受一个数组，从而实现可变参数,注意，务必将属性设置为数组，否则接收参数就会错误！  <figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">public void setName(String... name)&#123;</span><br><span class="line">    ...</span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure></li>
</ul>
</li>
<li><p>构造方法<br>不知你是否有过疑惑，刚刚实例化是怎么操作的？为什么可以这样？</p>
  <figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">Recipe xxx &#x3D; new Recipe();</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>  其本质原理是编译器会默认生成一个构造方法，其本质长这个样子</p>
  <figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">class Recipe&#123;</span><br><span class="line">    public String name;</span><br><span class="line">    Public String content;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">    public Recipe()&#123;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">    &#125;</span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>  那么，编译器会自动默认一个，我们可以自己写一个麻？答案是可以的，而且还可以写参数哦，这样就可以实现使用类实例化时就给对象赋一个初始值哦。(ps:若是改变了构造方法，编译器就不会自动创建一个，这样我们在使用中要注意若是我们改变构造方法，让其变为可以接受参数的构造方法，原本不传参数的构造方法就失效了哦，要使用也很简单，再写一遍不就好了，哈哈哈，看下面代码部分。)</p>
  <figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">class Recipe&#123;</span><br><span class="line">        public String name;</span><br><span class="line">        Public String content;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">        public Recipe()&#123;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">        &#125;</span><br><span class="line">        public Recipe(String name)&#123;</span><br><span class="line">            this.name &#x3D; name;</span><br><span class="line">        &#125;</span><br><span class="line">    &#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure></li>
<li><p>方法的重载<br>通俗来说就是方法名相同，但各自所需传递的参数不同，从而实现不同的功能。</p>
</li>
</ul>

      
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          Java/学习Java第二课
        
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